このブログについて

    当ブログ「ふりーだむす!」は、ゲームなどを紹介するサイト「ゲーム戦士の要塞」から派生したサイトです。
    両サイトとも、管理人は私・雪見大介です。

    こちらのブログでは、フリーゲーム&同人ゲーム、映画、漫画その他もろもろを扱っていく所存です。
    「ゲーム戦士の要塞」でもゲームなどを扱っていますが、ブログではより砕けた文章を書いていくつもりです。

    ブログの題名である「ふりーだむす!」は、フリーゲームサイトの「ふりーむ!」のように有名になれたらなという希望をこめたものです。プロレス団体のFREEDOMSも少し意識しています。題名通り、フリーダムな記事を書いていくので、よろしくお願いします。

    なお、当ブログ、及び本館である「ゲーム戦士の要塞」はリンクフリーです。
    報告も特にいりません。

    *この項目は常に最上位に置くため、投稿時間を2037年にしています。
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    LEFT ALIVE ~FMを継ぐ者~

    スクウェアエニックスの新作、「LEFT ALIVE」(レフトアライブ)の情報が公開されました。
    プロデューサーは橋本名人こと橋本 真司氏、ディレクターはアーマードコアなどの鍋島 俊文氏、キャラクターデザインはコジマプロの新川 洋司氏とのことです。私は普段ゲームの開発者は気にしないのですが、これは興奮する顔ぶれですね。

    何年か前に、アーマードコアの開発者がスクエニでフロントミッションの新作に携わる、という話が出回っていました。私はただの噂だと思ってあまり信じていなかったのですが、まさか本当だったとは・・・・・・。

    steamのLEFT ALIVEのページでは、ロボット兵器の名前にヴァンツァーという単語が使われています。橋本名人が関わっていることも相まってフロントミッションシリーズとのつながりを想起させます。
    現在トレイラーが公開されているのですが、よく見るとバレストロやドミトーリ公社といったFMの兵器メーカーに酷似した看板が映りこんでいたり、廊下の絵?写真?に初代FMの舞台だったハフマン島らしきものが描かれています。
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    テーマ : ゲーム
    ジャンル : ゲーム

    メダロットクラシックスを予約しました

    既にご存知の方も多くいらっしゃるでしょうが、
    「メダロット クラシックス」が2017年12月21日に発売されます。
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    ゲームボーイ時代のメダロット1~5が収録されるという豪華な内容で、ロボトルスキップやゲームスピードの加速などの機能も追加されるようです。
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    私も既に、イトーヨーカドー限定の豪華版を予約済みです。付録のnanacoカードの絵柄がかわいかったのでこれにしました。
    無論、「スタッフクレジットに名前が載るキャンペーン」にも参加していますよ。

    ↓ちなみに、Amazon限定版ではネックストラップが付属するようです。


    私がゲームの限定版を購入したのは、「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」以来だったりします。

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    新作「サムライエンフォーサーズ(仮)」170716

    もうすぐ、第9回ウディコンですね。
    拙作「サムライエンフォーサーズ(仮)」は、だいぶ形にはなってきたのですが、デバッグを考慮するとウディコンにあわせるのはちょっと厳しそうですね。
    1年ぐらい前から作っていますが、我ながら作業が遅い・・・。

    本作の世界観については、以下の記事をご覧下さい。
    2016年7月24日の記事へ

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    「幻の未発売ゲームを追え!」と幻のメタルマックス

    「幻の未発売ゲームを追え!」を買いました。
    メタルマックスワイルドアイズ(WE)の記事目当てで買いましたが、他の記事も面白かったです。

    幻の「PS版3」の情報もありました。ハードの制限から、DS「メタルサーガ鋼の季節」のようにパーティで1台の戦車を使う
    予定だったそうですが、DSとは違いタンクデサントよろしくソルジャーが車の上に乗って戦うこともできたそうです。

    …私は「メタルマックスWEは1台の戦車にパーティ全員で乗り込む」と記憶していたのですが、
    頭の中で「PS版3」とごっちゃになっていたのでしょうか?それとも3もWEもどちらも「パーティに戦車1台」だったのでしょうか?

    さて、WEは、主題歌も作られていたこと、その歌が歌手のコンサートで歌われていたことが驚きでした。
    「3」や「2R」「4」などには主題歌がありましたが、ずっと前から歌を入れる予定だったようですね。

    カスタマイズ面では、WEではクルマの砲塔や足回りを換装できる予定だったそうです。
    のちの「メタルサーガニューフロンティア(MSNF)」みたいですね。
    なお足回りにはアルキメディアンスクリューやホバーなどがあったそうですが、
    川を戦車で移動できるとゲームバランスが崩れるなどの観点から、足回り改造の案は早いうちから消えたみたいです。
    経営シミュレーション的な「MSNF」では、逆に足回り改造がアクセントとなってるのが面白いですね。

    登場車両では、パトカーが出てくる予定だったそうです。ネットで画像検索をすると、「3」のようなスポーツカー的な見た目ではなく
    アメリカン・パトカーといった見た目のクルマが出てきますね。
    余談ですが、メタルマックス風の同人ゲーム「ラスティワイルド」(奇しくも、こちらもPCトラブルから未完成です)には、
    重武装したパトカー型賞金首がいました。こちらは日本的な白黒のカラーリングです。いずれ本家MMにも日本風パトカーが出たら面白いですね。
    他にもトレーラーのヘッド部分やキャデラックが出てくる予定で、キャデラックは「鋼の季節」、
    トレーラーヘッドは「MSNF」に賞金首の残骸からの再生品という体で出てきて、分家に先を越される形になりました。
    (鋼の季節はMMシリーズと同じく宮岡氏が関わっているので、分家というのも妙ですが…)

    戦闘では、敵味方ともに障害物を利用して身を守ったり、アクション映画でクレーンからぶら下がって移動しながら銃撃する
    ような攻撃ができたりと、地形を利用した戦法を取れたそうです。「鋼の季節」で設置してあるレーザー砲の近くで戦闘に突入すると、戦闘でそのレーザー砲を利用できるというギミックがありましたが、WEの名残だったりして?

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    プロフィール

    雪見大介

    Author:雪見大介
    好きな漫画…ワイルド7、なあゲームをやろうじゃないか 他

    好きなゲーム…メタルマックス、エドワードランディ、レッドスティール 他

    好きな映画…ポリスストーリー、レジェンド・オブ・メキシコ、刑事ニコ/法の死角、マッハ! 他

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